ITA
Idioma
Italiano
Inicio
Octubre 2026
Horario
Full time
Formato
Presencial
Duración
3 Años
Créditos
180 CFA / ECTS
Coordinación
Daniela Brambilla
Precio
Desde 8.400 €
Descubre las ayudas disponibles
El Diploma Académico de Primer Nivel (DAPL) en Ilustración y Animación del IED Milano integra imagen estática e imagen en movimiento, permitiendo el desarrollo y la ampliación de lenguajes visuales personales mediante técnicas tradicionales y tecnologías de vanguardia. El itinerario didáctico permite explorar diversos ámbitos: desde la edición hasta la animación, pasando por los nuevos medios y las formas de comunicación digital y social.
Durante el tercer año, es posible elegir una especialización en animación para profundizar en las competencias necesarias para desempeñar roles como animador, generalist artist, editor y storyboard artist. El curso concluye con un cortometraje animado como proyecto de tesis, siguiendo todas las fases de producción, desde el concepto hasta la postproducción.
Quienes sigan el itinerario de Ilustración podrán realizar una tesis que consistirá, entre otras opciones, en un álbum ilustrado, un libro ilustrado para adultos o niños, un cómic o novela gráfica, o un art book vinculado a proyectos de animación o videojuegos.
El plan formativo del IED se articula en tres años, durante los cuales el diseño se integra con la adquisición de conocimientos culturales, el diálogo con profesionales, el desarrollo de competencias técnicas y el uso de herramientas innovadoras.
El primer año está dedicado a la exploración del dibujo como lenguaje visual. Se aprende a observar, interpretar y comunicar a través del trazo y sus características: gesto, color, espacio y movimiento. Se aborda el estudio de la anatomía integrada al lenguaje expresivo del cuerpo y a la representación espacial. Se experimentan técnicas tradicionales y digitales (con programas como Photoshop, Illustrator e InDesign) y se introducen las bases de la ilustración y la animación, apoyadas por una sólida formación teórica en historia del arte contemporáneo, historia de la ilustración y del cine de animación y semiótica del arte.
Durante el segundo año se desarrollan competencias técnicas y proyectuales aplicadas a la ilustración editorial para revistas y para la infancia, al cómic, a los storyboards y a la animación. Se experimentan diferentes géneros y técnicas: grabado (calcografía, relieve y cianotipia) y técnicas pictóricas tradicionales y digitales (Illustrator avanzado, After Effects, InDesign y Toon Boom).
El tercer año permite especializarse en Ilustración o en Animación. En el primer caso se trabaja en picture books, web comics, graphic novels, ilustración conceptual, libros ilustrados para la infancia y para jóvenes. En el segundo se desarrollan cortos animados cuidando cada fase, desde la dirección hasta la postproducción, utilizando también programas para proyectos interactivos. En ambas especializaciones, el proyecto de tesis representa el paso al mundo profesional: autoral o por encargo, individual o interdisciplinar, y puede realizarse en colaboración con entidades o empresas.