ITA
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ENG
Idioma
Italiano, Inglés
Inicio
Octubre 2026
Enero 2027
Horario
Full time
Formato
Presencial
Duración
3 Años
Créditos
180 CFA / ECTS
Coordinación
Dario Accanti, Giuseppe Liuzzo
Precio
Desde 8.400 €
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El Diploma Académico de Primer Nivel (DAPL) en Diseño Gráfico y Dirección de Arte del IED Milano forma profesionales de la comunicación visual mediante metodologías proyectuales que potencian la conciencia ética y la responsabilidad social.
El itinerario formativo permite explorar el diseño gráfico en diferentes ámbitos, entre ellos identidad y comunicación corporativa y social, redes sociales, edición y publicidad, abarcando competencias que van desde la edición y el branding hasta el diseño expositivo, pasando por motion graphics, modelado 3D, diseño web y aplicaciones.
El contexto productivo de la ciudad de Milán favorece proyectos vinculados a la sostenibilidad, el social design y los servicios para la integración y la inclusión, además de impulsar escenarios emergentes del entretenimiento y de los ecosistemas digitales.
El plan formativo del IED se desarrolla a lo largo de tres años, durante los cuales el diseño se integra con la adquisición de conocimientos culturales, el diálogo con profesionales, el desarrollo de competencias técnicas y el uso de herramientas innovadoras.
Durante el primer año se adquieren las bases del graphic design y de la comunicación visual, aprendiendo a utilizar los principales programas de la Suite Adobe y explorando el potencial de las inteligencias artificiales generativas. Paralelamente, las asignaturas teóricas proporcionan herramientas para leer e interpretar el lenguaje visual, abordando temas como la teoría del color, la semiótica y la historia del arte.
El segundo año permite desarrollar un enfoque proyectual más estructurado, con aplicaciones en ámbitos como brand identity, packaging, advertising, UI/UX design y visual journalism. Para ello, se emplean técnicas de animación, modelado 3D y montaje, integrando el uso de programas como Figma, Blender, Cinema 4D, Midjourney y OpenAI. Las clases teóricas profundizan en la interactividad, la gestión de contenidos digitales y los lenguajes de la comunicación social y comercial, adquiriendo mayor autonomía y visión estratégica.
En el tercer año se afrontan proyectos complejos aplicando todas las competencias adquiridas, trabajando en interfaces digitales, motion graphics, diseño para espacios físicos y comunicación interactiva. La parte teórica que acompaña los laboratorios pone el foco en el papel ético del diseñador, el análisis de tendencias de mercado y los aspectos normativos, para gestionar conscientemente los ciclos proyectuales.
El proyecto de tesis es el momento de síntesis, en el que se integran creatividad, técnica y capacidad organizativa, realizando trabajos profesionales que abarcan desde la comunicación institucional hasta la interactiva, incluso en colaboración con entidades y empresas.