Seis pantallas interactivas mostrando diferentes laberintos digitales

Año académico

2025/2026

Un proyecto multimedia basado en la investigación que explora el laberinto como metáfora de los sistemas contemporáneos de poder

La tesis culmina en una instalación digital interactiva estructurada en seis pantallas con las que reinterpretar las pinturas canónicas occidentales mediante la fragmentación digital, la animación y la participación del público a través de CAPTCHA.

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