Master in Digital Arts and Creative Technologies

Idioma

Inglés

Inicio

Octubre 2026

Horario

Tardes

Duración

9 Meses

Créditos

60

Ubicación

IED Madrid Design District - Oporto-Av. de Pedro Diez, 3, 28019 Madrid

Desarrolla proyectos críticos sobre los retos sociales actuales mediante la combinación de experimentación técnica y reflexión cultural.

Desde un enfoque multidisciplinar, en el Máster in Digital Arts and Creative Technologies adquirirás un conocimiento técnico en diversas herramientas de producción digital. A través del aprendizaje por proyectos, desarrollarás la capacidad de crear obras artísticas en distintos formatos, como: instalaciones inmersivas, videojuegos, páginas web, aplicaciones de realidad aumentada o contenidos audiovisuales. Obtendrás así una formación digital transversal, que te dará una base sólida desde la cual podrás especializarte en tu futuro ejercicio profesional.

Tu aprendizaje se construirá desde una visión crítica de las infraestructuras tecnológicas que hacen posible la creación digital en cualquiera de sus formatos. De esta manera, serás consciente de las implicaciones sociopolíticas del entorno digital, y estarás preparado para crear con sentido crítico y responsabilidad social.

Este programa se imparte en el IED Madrid Design District-Carabanchel. 

Información para decidirse

Innovación digital con impacto cultural y social

El plan de estudios integra teoría y práctica para fomentar un enfoque integral en el que el pensamiento crítico se desarrolla en paralelo a la creación artística.

Se articula en tres ejes fundamentales:

El bloque de proyectos, punto focal del aprendizaje, donde se abordan propuestas audiovisuales, phygital y experiencias transmedia.

El bloque de creative technologies, centrado en los procesos de producción digital, desde la gestión de proyecto hasta el dominio de herramientas específicas como modelado 3D, programación computacional, diseño sonoro, VR/AR e inteligencia artificial.

El bloque de arte y cultura, que reúne asignaturas teóricas y seminarios para profundizar en la historia y el impacto social de la tecnología, el diseño y los medios digitales. Funcionan, además, como espacios de diálogo con profesionales en activo a través de masterclasses y visitas.

Este máster esta dirigido a personas con un título de grado en diseño, bellas artes, arquitectura, comunicación audiovisual o un campo equivalente. Esta formación previa asegura que el futuro estudiante por un lado posee ciertas habilidades creativas básicas, y por otro, que maneja herramientas de creación digital comúnmente utilizadas en la disciplina.

Se requiere experiencia previa en software como Adobe Creative Suite. Es recomendable, aunque no necesario, el manejo de programación básica o herramientas de modelado 3D (como Blender o Cinema 4D).

Además, se solicita un nivel mínimo de inglés B2 para poder seguir adecuadamente las clases y participar en el trabajo colaborativo e internacional del máster.

 

Este programa te formará como un profesional completo, capacitado para liderar la innovación en el ámbito digital. Aprenderás a desarrollar proyectos creativos pioneros —como experiencias inmersivas, narrativas interactivas o contenidos multimedia— mientras dominas tecnologías emergentes como la realidad extendida, la inteligencia artificial o la programación creativa.

Además, adquirirás las habilidades necesarias para gestionar equipos multidisciplinares y liderar proyectos en sectores como los videojuegos, las instalaciones inmersivas o las aplicaciones interactivas. Esta formación integral te preparará para destacar en un entorno en constante evolución, combinando competencias técnicas, pensamiento crítico y una visión estratégica del diseño contemporáneo.

Una vez finalizado el máster estarás en capacidad de trabajar en los siguientes ámbitos:

Diseñador de nuevos medios: crea narrativas visuales y experiencias interactivas en entornos digitales, híbridos o experimentales.

Tecnólogo creativo: aplica herramientas tecnológicas como programación creativa, IA o sensores al desarrollo de proyectos culturales y de diseño.

Creativo digital: desarrolla conceptos y campañas visuales que integran diseño, tecnología y medios contemporáneos.

Artista visual interactivo: explora nuevos lenguajes visuales y tecnológicos para crear obras inmersivas e interactivas.

Desarrollador audiovisual: produce contenidos en movimiento, desde videoarte a motion graphics, integrando imagen y sonido.

Diseñador de experiencias inmersivas: construye entornos XR (realidad virtual, aumentada o mixta) con alto componente narrativo y sensorial.

Plan de estudios

Art, Design, Culture and Society

​History of new media arts 

​Keys to contemporary culture and design 

​Artificial Intelligence: innovation and social impact 

​Social, economic and technological realities 



Creative Technologies

​Web media, creative coding and visual programming 

​Interactive technologies 

​3D modelling, animation and rendering 

​Moving image and audiovisual technologies 

​Sound design and aural space 

Videogames and immersive technologies 



Projects

​Projects Lab. I
Projects Lab. II
Projects Lab. III



Entrepreneurship and Project Management

​Strategy and project management 

​Entrepreneurship in the creative industries 



TFM

Final Master Thesis

*Los docentes, horarios y sede indicados en el presente programa académico podrán modificarse por necesidades organizativas o de disponibilidad. Estos cambios se realizarán con el fin de garantizar la calidad y el adecuado desarrollo de las actividades académicas, y serán comunicados oportunamente a los estudiantes.

Equipo Docente

Coordinadora del programa

Andrea Muniáin

Arquitecta e investigadora

Docente

Desmusea

Colectivo artístico

Docente

Pablo Aragón

Artista Visual y generalista 3D

Docente

Ana Esteve Reig

Videoartista

Docente

Elena Carbajal

Comisaria e investigadora

Docente

NAVESIERRA

Espacio independiente de creación contemporánea

Docente

Nadia Nadesan

Investigadora, diseñadora y facilitador

Docente

Grandeza Studio

Amaia Sánchez-Velasco y Jorge Valiente-Oriol son cofundadores y codirectores de GRANDEZA STUDIO

Docente

Alv Adina

Productora musical, artista sonora y psicóloga

Docente

Alberto Calderón Rivas

Arquitecto, Renderista, Modelador 3D, Desarrollador de Unity3D y Unreal Engine

Proyectos

Diseño Gráfico y Comunicación Visual

Madrid

Proyectos didácticos
Interstice

Artes Visuales e Interactivas

Madrid

Proyectos didácticos
Memory Inputs

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Ciclo de masterclasses sobre los desafíos del diseño gráfico contemporáneo. Del 23 de octubre de 2025 al 7 de mayo de 2026 en el IED Madrid Design District.