Año académico
2023/2024
Libro-juego interactivo multijugador con fines educativos que sumerge al participante en el mundo de la simbología incaica.
La obra se compone de ocho desafíos que, a medida que se van resolviendo -los jugadores acumulan puntos y desbloquean enigmas mediante realidad aumentada- revelan el símbolo ancestral que escondían.
La estudiante diseña asimismo una página web con más información y un e-commerce donde adquirir el libro.