Este proyecto explora cómo la intuición, la experimentación y el azar pueden abrir nuevas formas de entender el diseño de moda
Año académico
2025/2026
Este proyecto explora cómo la intuición, la experimentación y el azar pueden abrir nuevas formas de entender el diseño de moda
¿Y si el juego no fuera solo una actividad infantil, sino una herramienta para crear? Inspirado en las teorías de Donald Winnicott, este Trabajo de Fin de Estudios reivindica el juego como una metodología creativa capaz de conectar el diseño con la emoción, la identidad y la experiencia personal.
Desarrollado como Trabajo de Fin de Estudios del Grado Oficial en Diseño de Moda, el proyecto investiga el potencial del juego como herramienta para enriquecer el proceso creativo. Lejos de entenderlo como una práctica exclusiva de la infancia, propone recuperarlo como una actitud que favorece la exploración, la intuición y la construcción de una identidad creativa propia.
La investigación toma forma a través de una colección de moda desarrollada mediante la experimentación con materiales, el azar y la toma de decisiones intuitiva. Superposiciones, transparencias, volúmenes y combinaciones inesperadas de colores y texturas convierten el propio proceso de creación en un espacio abierto al descubrimiento, donde los materiales participan activamente en el resultado final.
El proyecto incorpora referencias al arte contemporáneo y explora materiales poco habituales en el ámbito de la moda para ampliar las posibilidades expresivas del diseño. Más que buscar un resultado predeterminado, plantea una metodología donde teoría y práctica dialogan de forma constante.
La propuesta demuestra que el juego, la intuición y la experimentación pueden constituir herramientas válidas para desarrollar un lenguaje visual propio, poniendo en valor la creatividad como una experiencia ligada a la emoción, la memoria y el crecimiento personal.