Creación de una experiencia de Realidad Aumentada para Reebook hibridando producto, experiencia de usuario y diseño de espacios efímeros
Año académico
2021
Creación de una experiencia de Realidad Aumentada para Reebook hibridando producto, experiencia de usuario y diseño de espacios efímeros
Los usuarios pueden acceder a ella a través de sus dispositivos personales y descubrir, tanto el nuevo modelo de zapatilla de la marca en 3D como información sobre el Festival MUTEK.
El objetivo del proyecto es lograr un diseño innovador y viral.