Un videojuego ambientado en la época nurágica, diseñado para difundir la historia y la mitología de Cerdeña a los jóvenes de entre 15 y 22 años, a través de mecanismos lúdicos

Desde el punto de vista técnico, se desarrolló sobre una plataforma 2D de desplazamiento horizontal, realizada con el motor de juego Unity. El proyecto se centra en estrategias de comunicación a través de la narración digital sobre el patrimonio cultural y la promoción del territorio, y utiliza herramientas narrativas envolventes y un itinerario de juego orientado al conocimiento, el aprendizaje y la divulgación.